• 如何选择适配异构计算架构的虚拟化渲染引擎?

    在分布式图形处理领域,多模态交互设计正推动着实时物理模拟系统的革新迭代。重庆氪远数创科技研发的hybridrender 3.0引擎,采用非均匀内存访问架构(numa)实现跨平台着色器编译,其异步光线追踪性能较传统方案提升3.7倍。

    针对工业设计场景的参数化建模需求,该引擎集成自适应细分曲面技术,配合量子化降噪算法实现8k hdr实时预览。在建筑可视化领域,全局光照传播矩阵的应用使动态间接光照精度

    技术深析